Regeln der AGS
Wichtig für für Level 1 bis 3
Gegenstände
Gegenstände Spieler können sich von 12 bis 13 Uhr sich Zeit nehmen, um Gegenstände:
- entweder an NPC für die Hälfte des gelisteten Preises zu verkaufen
- von der Gilde angebotene Gegenstände zu kaufen: Katalog der Magic Items
- Sind Gegenstände dort nicht als Verfügbar gelistet, dann wende dich bitte an unser DND Team Items & Regeln
Regeln für die Charaktererstellung
Neue Charakter werden nur noch nach den 2024 Regeln erstellt. Sollte eine gewünschte Klasse nicht in 2024 noch nicht nachgedruckt sein, kann die Klasse vom 2014 Regelwerk verwendet werden. Für die Charaktererstellung sind folgende Bücher verwendbar:
- Spielerhandbuch 2024
- Spielleiterhandbuch 2024
- Volo's Almanach der Monster
- Xanathar's Ratgeber für alles
- Tasha's Kessel mit Allem
- Fizban's Schatzkammer der Drachen
- Mordenkainen Präsentiert: Monsters des Multiversums
- Bigby präsentiert: Ruhm der Riesen
- Spelljammer: Adventures in Space
Für Attribute wird entweder „Standard Array“ oder „Point Buy“ verwendet. Startausrüstung findet sich in der Klassenbeschreibung.
Bis inkl. Level 2 darf der Charakter zwischen den Sessions nach Belieben abgeändert werden. Ab Level 3 müssen Klasse und Rasse gleich bleiben. Ab Level 4 wird es wie in den offiziellen Regeln gehandhabt (Siehe Tashas).
Charakterentwicklung
Am Anfang jeder Runde bekommst Du einen Fortschrittsstempel in den von uns ausgeteilten Flyer. Man darf jederzeit mit einem neuen Level 1 Charakter anfangen. Der Fortschrittsstempel muss nicht auf den Charakter verteilt werden, den man gespielt hat. So kann man beispielse mit seinem starken Krieger spielen, den Fortschrittstempel aber seinem schwachen Magier geben.
Wichtig für Charakteren ab Level 3
Charaktertod und Charakterwechsel
Sollte ein Charakter sterben, kann ein neuer Charakter ein Level niedriger als der Verstorbene neu erstellt werden. Der neue Charakter hat dann keine Fortschrittsmarken auf dem neuen Level. Die gleiche Regelung gilt auch, wenn man seinen Charakter wechseln möchte. In diesem Fall "stirbt" der alte Charakter zwischen den Abtenteuern und ein neuer kann erstellt werden.
Downtime Aktivitäten
Das Erlernen von Berufen und Sprachen ist in der Downtime möglich. Dazu ist eine Rücksprache mit dem DND Team Items & Regeln nötig, in der man darlegt, warum der Charakter das lernen wollen würde und wie er das macht. Es werden dann die Rahmenbedingungen festgelegt (Dauer, Kosten). Alle anderen Downtime Aktivitäten sind nur Roleplay, bzw. Flavor. Spieler, die Gegenstände herstellen können, dürfen dies gerne machen. Die Stats und die Kosten der Gegenstände bleiben gleich zur Sane Magical Preisliste oben und werden nicht günstiger! Lediglich Flavor Eigenschaften können entsprechend angepasst werden. Sind Aktivitäten darüber hinaus gewünscht, sind diese mit einem Spielleiter abzustimmen.
Gegenstand Tausch zwischen Charakteren
Zwischen seinen eigenen Charakteren dürfen nur Gebrauchsgegenstände und nicht Kampf-Gegenstände (Combat Items) getauscht werden. Beispiele: Pferd, Kutsche, Drift Globe. Nicht erlaubt sind beispielsweise: Schwert +1, Rüstung +2 etc.
Wichtig für Charakteren ab Level 5
Schicksalsquests
Ab Level 5 darf man Schicksalsquests machen und bei Erfolg genau ein Level aufsteigen (der Markenfortschritt bleibt erhalten; das Schicksalsabenteuer gibt auch eine Fortschrittsmarke) oder sich einen besonders mächtigen Gegenstand wünschen. Das erste Schicksalsquest kostet 2000 Gold. Der Preis verdoppelt sich mit jedem weiteren Schicksalsquest, unabhängig vom Ausgang der Quest. Beim Schicksalsquest muss sich der Spieler einen Spielleiter aussuchen und ihm eine Hintergrundgeschichte zum Charakter geben. Dieser wird dem Charakter die Karten legen und eine Quest explizit für den Spieler, rund um den Spieler erstellen. Der Spieler darf sich zu dem Quest seine eigene Abenteuerrunde zusammenstellen.
Charakter zur Ruhe setzen
Direkt nach erfolgreichem Abschluss eines Schicksalsquests darf ein Charakter zur Ruhe gesetzt werden. Damit darf der Charakter nicht mehr gespielt werden. Man darf auf gleichem Level mit gleichem Fortschritt einen neuen Charakter erstellen. Zum Equipment gibt es 3 Möglichkeiten: Das Startgold entspricht dem aufsummierten Grundgehalt bis zum Level. Verkauf aller Gegenstände des alten Charakters. Das Geld, dass man so bekommt hat man für seinen neuen Charakter Sich einen sehr guten Grund überlegen, warum der alte Charakter dem neuen Charakter alle Gegenstände übergibt. Freigabe durch Spielleiter erforderlich.
Wichtig für Charakteren ab Level 7
Ab jetzt ist Euch gestattet Charakteren mit Start Level 3 zu erstellen.